Город для Ботли
Автор: Скворцова Наталия Александровна
Организация: МУ ДПО «Информационно-образовательный центр»
Населенный пункт: Ярославская область, г. Тутаев
С введением Федерального государственного образовательного стандарта дошкольного образования (далее ФГОС ДО) стали особенно актуальными вопросы качества дошкольного образования. Нам, как и многим педагогам пришлось пересмотреть свои подходы к организации детской деятельности. Теперь важно, чтобы ребенок умел работать с информацией, полученные навыки мог перенести в жизнь и в практику. В данном контексте становится очевидна важность математического развития и его компонентов: логического мышления, критичности к воспринимаемой информации, овладения сенсорными эталонами, умения оперировать числами и других.
Ребенок овладевает логическими универсальными действиями в случае грамотного создания условий: наличия и доступности разнообразных пособий широкой направленности (нам в помощь уникальные и разнообразные пособия EDx), органичное включение педагогом «математики» в повседневную жизнь детей.
Старые формы изучения математического содержания (работа в рабочих тетрадях, урочная форма) отходят на второй план, так как именно такие способы работы закрепляют негативное отношение к математике как к «скучной» науке, не позволяют соблюдать принципы субъектности и индивидуализации образования, описанные в ФГОС ДО. Наблюдается тенденция к «живому» изучению математического содержания, когда педагог помогает воспитанникам обнаруживать математические закономерности в окружающих явлениях и предметах.
В связи с этим мы реализуем различные долговременные проекты, в том числе и математической направленности. Один из них большая игра «Город для Ботли»
Новизна проекта: заключается в адаптации программируемых игрушек «Робомышь», Botley в образовательный процесс ДОУ для детей дошкольного возраста.
Цель проекта – создание условий для математического развития детей в «естественных» условиях
Задачи:
- Создание развивающей предметно-пространственной среды, стимулирующей развитие математических способностей в самостоятельной деятельности воспитанников;
- Описание способов освоения детьми математического материала в свободной деятельности;
- Развитие детской инициативности и самостоятельности;
- Развитие навыков сотрудничества детей и взрослых, детей между собой;
- Развитие саморегуляции поведения
При реализации проекта у детей развиваются:
- Логико-математические представления
- Сенсорные способы познания математических свойств
- Экспериментально-исследовательских способов познания
- Логические способы познания математических свойств
- Развитие интеллектуально-творческих проявлений детей
- Развитие точной, аргументированной речи;
- Пространственные представления
Большинство детей умеют:
- видеть проблему и ставить вопросы;
- уметь доказывать;
- делать выводы и рассуждать;
- высказывать предположения и строить планы по их проверке.
- дети научились задавать роботам программы, чтобы дойти до цели, писать простые алгоритмы действий.
- строить свои алгоритмы и понимать чужие
- планировать этапы и время своей деятельности
- практически ощутить понятие «функция» (стрелочки)
- работать в команде
- объективно оценить ситуацию и выбирать оптимальный вариант для решения задачи
Содержание проекта
Идея данного проекта в том, что группа превращается в город, в котором живут Ботли. Они перемещаются из дома в магазины, кафе, парки, совершают различные действия в соответствии с местом, куда попали. Как именно будет выглядеть город – планируют дети (КАКИЕ постройки, развлечения, места, ГДЕ и КАК они будут выглядеть). Задача педагога наполнить «места города» интересными и развивающими заданиями.
Важно, что с помощью данного проекта дети могут обогатить свою игру. Город в группе может находиться некоторое время (пока интерес будет сохраняться) и играть в нем можно самостоятельно, используя готовые схемы или придумывать свои.
Технологии, методы, приемы при реализации проекта
-деятельностный метод;
-проблемная ситуация;
-игровые технологии
Развивающая предметно-пространственная среда
- понятный порядок (прозрачные пластиковые контейнеры с маркировкой
-функциональное разнообразие
- в группе появились новые маршруты и загадки для ботли и робомыши созданные детьми.
Этапы работы в проекте:
- Планирование деятельности
- Педагог озвучивает идею превратить группу в город.
- Совместное обсуждение, что будет в городе. В нашем проекте дети предложили следующее: дом Ботли, парк аттракционов, парк Динозавров, магазины, музеи/картинная галерея, кафе
- На большом листе дети составляют план города, размещая все перечисленные сооружения.
- С помощью «Колеса выбора» (технология для планирования деятельности и честного распределения по группам) дети распределяются,
чтобы обустроить запланированные сооружения, согласно плану: рисуют таблички, придумывают названия кафе, магазинам, строят и т.д. Прокладывают дороги, с помощью цветного скотча (улицы, соединяющие различные строения в городе, по которым Ботли и будут перемещаться).
На практике данная активность длится первую половину дня. В тихий час педагоги имеют возможность наполнить полученные постройки интересным материалом. Кое – что готовится заранее, т.к. много традиционных мест в городе.
- Реализация деятельности.
В нашей группе есть 4 Ботли и 4 Робо – мыши. Поэтому дети легко делятся на пары и тройки и управляют роботами по очереди.
Перемещение Ботли по городу уже решает много задач математического развития. Дети не просто выполняют инструкцию педагога или пишут графический диктант, они должны дойти от точки А до точки Б (Ботли очень хочет в парк динозавров), поэтому они в своей игре учатся ориентироваться в пространстве, выстраивают маршруты, поправляют друг друга, видят ошибки, исправляют.
Рассмотрим примерное наполнение в городе:
Магазин и парк динозавров
Дети, придя в магазин, наполняют «продуктовую корзину», согласно набору продуктов на карточке
Материалы: счетный набор «Фрукты», «Овощи» , схемы, продуктовые корзины
Варианты карточек:
- карточки могут быть с обозначение числа и продукта (как на фото),
- более легкий вариант, когда указано количество (нарисованы 2 банана или 3 яблока)
- Каждый ребенок любит примерять на себя разные взрослые роли и здесь мы предлагаем им попробовать себя в роли продавца и поработать с весами.
- Также дети могут просто играть в магазин, покупая и продавая товары. Здесь идея считать, давать сдачу и т.д.
- Материалы: математические весы.
- Счет - важный навык необходимый детям и намного понятнее, когда цифры и счет не только на бумаге. Но и когда их можно потрогать и пощупать пальчиками. С помощью весов дети легче осваивают навыки сложения и вычитания.
- «Парк динозавров»
Материалы: палочки Геостикс, карточки – цифры, счетный материал «Динозавры»
Динозавры никак не могут найти свой домик, детям нужно им помочь. Педагог строит с помощью палочек вольеры и указывает, сколько там поместится динозавров. Дети должны соотнести животных согласно цвету и цифре.
Заключение
Решение поставленных в проекте цели и задач позволило организовать в детском саду условия, способствующие организации творческой продуктивной деятельности дошкольников на основе программируемых игрушек в образовательном процессе, что позволит заложить на этапе дошкольного детства начальные технические навыки. В результате, создаются условия не только для расширения границ социализации ребёнка в обществе, активизации познавательной деятельности, демонстрации своих успехов, но и закладываются истоки профессионально - ориентированной работы, направленной на пропаганду профессий технической направленности.
Полный текст статьи см. приложение