Эффективные формы реализации культурных практик с детьми 3-4 лет
Автор: Елена Анатольевна Балахонова
Организация: МДОУ д/с «Зёрнышко»
Населенный пункт: Саратовская область, Балашовский район, Балашов
Основной принцип мастер класса:
«Я знаю, как это сделать, и покажу вам».
Проводит: Балахонова Елена Анатольевна (воспитатель высшей квалификационной категории)
Место: МДОУ д\с «Зёрнышко»
Аудитория: педагоги дошкольного образования
Участники: педагоги дошкольного учреждения
Цель мастер – класса:
- поделиться с педагогами имеющимся опытом использования квест – игры в работе с детьми 3-4 лет.
Задачи:
- конкретизировать представления педагогов о принципах организации и содержании квест – игры;
- предложить практические рекомендации, направленные на повышение эффективного использования квест – игры;
- создать условия для профессионального общения, самореализации и стимулирования творческого потенциала педагогов.
Форма проведения: квест - игра.
МАТЕРИАЛЫ: картина – пазл, дорожка, состоящая из разноцветных кругов, деревья, елки, имитирующие осенний лес, сюрпризный мешочек с кубиками и шарами, игрушки - грибы разных размеров, лукошко, карточка с загадкой, Лиса и Петух (игрушки), ширма.
ОСНОВНЫЕ ЭТАПЫ МАСТЕР - КЛАССА:
- Постановка педагогической проблемы.
- Практическая демонстрация. Комментарии.
- Рефлексия.
- ПОСТАНОВКА ПЕДАГОГИЧЕСКОЙ ПРОБЛЕМЫ В силу раннего возраста детей, у педагогов возникают вопросы, как заинтересовать ребенка игрой, доступно донести до него новые знания, научить его общаться и взаимодействовать со взрослыми и сверстниками, а также создать для ребенка ситуацию успеха и веру в свои силы.
- ПРАКТИЧЕСКАЯ ДЕМОНСТРАЦИЯ ПРИЕМОВ
На это найдется, пожалуй, один ответ: заинтересовать ребенка игрой – значит, научить его играть с удовольствием.
В рамках мастер-класса я хотела бы поделиться своим опытом, и продемонстрировать Вам приемы, которые я использую в квест – игре при работе с дошкольниками младшего возраста.
Квест это - путешествие к цели, но «изюминка» состоит в том, что, выполнив одно задание нужно получить подсказку для выполнения следующего. [1]
Комментарий: (Проводить игры можно как в помещении детского сада, перемещаясь из групповой комнаты в спортзал, затем в бассейн, на кухню или в зал для музыкальных занятий, так и в музее, библиотеке, на природе, во время прогулки и экскурсии.)
Со структурой квест – игры сегодня мы познакомимся практическим путем. Я предлагаю Вам поучаствовать в квест – игре «По следам Лисы Патрикеевны» и приглашаю педагогов, побывать в роли детей.
Обратите внимание на экран. Первая часть квеста – пролог.
Пролог. Здесь происходит знакомство с сюжетом, и распределение ролей. Воспитатель настраивает детей на игру, старается заинтересовать, заинтриговать, направить внимание на предстоящую деятельность. [2]
Воспитатель:
- Ребята, сегодня я пришла в детский сад и увидела, что из коробки кто - то высыпал пазлы. Давайте соберем из них картину. (Дети собирают картину – пазл.)
(На картине изображена Лиса из сказки «Кот, петух и лиса», которая уносит в лес Петушка.)
Комментарий: С помощью этого задания (пазлы) дети познакомились с сюжетом предстоящей квест – игры.
Воспитатель: Ребята, Кого вы видите на этой картине? (Ответы детей.) Кот, друг Петушка, ушел далеко в лес и не слышал, как его звал Петушок. Петушок просит нас спасти его. Ребята, мы поможем Петушку? Выручим его?
Комментарий: Общая постановка цели способствует формированию у детей высокой мотивации, сплоченности и заинтересованности при выполнении заданий по ходу всей игры.
Экспозиция. Это прохождение этапов, выполнение действий, решение возникающих задач. [2]
Воспитатель: Ребята, посмотрите, Лиса, убегая просыпала цветные горошинки и получилась разноцветная дорожка. Давайте соберемся у Теремка (можно собрать теремок из мягких модулей), который обозначает начало нашего пути. Чтобы нам было легче идти, мы пойдем друг за другом по разноцветной дорожке. Отправляемся в путь!
Комментарий: «Дорожка» (игровой маршрут)- пройти от одного задания к другому можно по нарисованным стрелочкам или приклеенным следам. Получить право на передвижение можно, разгадав загадку или ответив на вопрос, который написан, например, на лепестках ромашки.
Задача 1:
Воспитатель: Ребята, мы с вами попали в волшебный осенний лес. Посмотрите, перед нами волшебный мешочек (мешочек лежит на дорожке). Нам нужно найти первую подсказку (кубик с картинкой). За один раз брать можно только по одному предмету из мешочка.
(Дети выполняют первое задание. Берут по одному предмету, рассматривают его в поисках подсказки).
Комментарий: Для того, чтобы дети получили первую подсказку, я использовала практическое задание, целью которого было закрепление умения различать и называть шар (шарик) и куб (кубик) независимо от цвета и размера фигур. [3]
Воспитатель: Молодцы, быстро справились с заданием. На кубике картинка – ёлка. Продолжаем путешествие. Идем по дорожке из цветных горошин. (Игроки подходят к ёлке. Под ёлкой – грибы. Один – большой, остальные маленькие.).
Задача 2:
Воспитатель: Ребята, сколько грибов под ёлкой?
Дети: Много.
Воспитатель: Какие они?
Дети: Один большой и много маленьких.
Комментарий: Это задание я использовала для закрепления умения различать контрастные по величине предметы, используя при этом слова большой- маленький, и различать понятия один – много. [3]
Воспитатель: Давайте соберем все грибы в лукошко.
(Дети собирают грибы в лукошко и находят подсказку (на самом большом грибе прикреплена карточка с загадкой).
Воспитатель читает загадку:
Эту хитрую плутовку
Знают здешние леса.
Кто наводит страх на зайцев?
Это рыжая… ЛИСА
Шубка будто в серебре
Где живет она в ... НОРЕ!
Комментарий: С целью развития логического мышления, для того, чтобы дети получили вторую подсказку я использовала загадку - весёлую головоломку в стихотворной форме. Предварительно дети были ознакомлены с местами обитания лисы в природе. [3]
Воспитатель: Ребята, перед тем, как отправиться дальше, и найти лисью нору нам нужно отдохнуть и набраться сил.
Важно! Целесообразно придерживаться принципа чередования активной деятельности детей с фазами отдыха (пальчиковая и дыхательная гимнастика, музыкальная пауза или упражнение на релаксацию).
Физкультминутка
Мы к лесной лужайке вышли,
Поднимая ноги выше,
Через кустики и кочки,
Через ветви и пенечки.
Кто высоко так шагал,
Не споткнулся, не упал.
Задача 3:
Воспитатель: Продолжаем путешествие. Идем по дорожке из цветных горошин. (Дети проходят по разноцветной дорожке и останавливаются перед «норой».) Ребята, посмотрите, это же лисья нора! Значит и Петушок здесь. Выходи Лиса! Отдавай Петушка! (Воспитатель из – за ширмы достает игрушку – Лису и сажает её рядом с «норой»). А вот и Лиса! Ребята, расскажите, какая Лиса? (Дети: хитрая, рыжая, пушистая, красивая и т.д.)
Комментарий: Это задание, в виде дидактической игры «Скажи, какая?», направлено на развитие умения называть и выделять признаки одушевленного предмета, а также для того, чтобы дети, выполнив это задание, выручили героя. [3]
Воспитатель: Вы знаете, ребята, лиса сказала мне, что унесла Петушка, потому что ей скучно одной. Если Вы с ней поиграете, то она отдаст Вам Петушка. Поиграем с Лисой, ребята?
(Проводится малоподвижная игра «Лисичка». Воспитатель выбирает одного из участников на роль Лисы, остальные участники идут по кругу, проговаривая стихотворение. В конце стихотворения один из участников произносит слово: «Лисичка!». Лиса должна узнать по голосу того, кто ее позвал.)
Малоподвижная игра «Лисичка»
Мы по кругу идем
И лисичку зовем.
Ты глаза не открывай
Нас по голосу узнай. (Игра проводится 3-4 раза).
Ребята, Лисе очень понравилось, как мы играли, и она согласна отдать нам Петушка (Воспитатель из –за ширмы достает Петушка.)
Комментарий: Целью организации игры было приучать детей слушать текст и выполнять движения согласно текста, а также для того, чтобы, выполнив задание, выручить героя. [3]
Воспитатель: Петушок, нам пора возвращаться, Кот ждет тебя дома. Чтобы нам было легче идти, мы пойдем друг за другом по разноцветной дорожке. Отправляемся в обратный путь!
(Дети и воспитатель возвращаются в начало путешествия.)
Эпилог. На этом этапе подводятся итоги и награждение победителей. [2]
Воспитатель:
-Скажите мне, пожалуйста, ребята, кого мы сегодня спасли?
-Что вам больше всего понравилось?
-Что было самым интересным?
Воспитатель: Я считаю, что вы большие молодцы, вы выполнили все задания. Большое вам спасибо. А Петушка дома ждет Кот. Ребята, для вас – сладкие призы за то, что вы помогли Петушку вернуться домой.
Комментарий: В конце всех испытаний участников должна ждать заслуженная награда, приз должен быть рассчитан на всю команду и распределяться так, чтобы никому не было обидно.
Всем участникам спасибо за помощь в проведении игры. Присаживайтесь на свои места.
Рефлексия (впечатления о мастер-классе): [2]
- Уважаемые коллеги! Сегодня вы посмотрели мастер – класс по организации квест – игры. Позвольте привести еще несколько тем по которым можно провести квесты.
- Игра-квест, посвящённая Дню знаний «Незнайка в гостях у ребят»;
- Космический квест «Солнечные спасатели»;
- Театральный квест «Теремок»;
- Спортивные квесты с использованием оборудования на физкультурной площадке ДОУ и т.д.
Главное - чтобы было весело, познавательно и запомнилось надолго!
Мне очень важно услышать ваше мнение от увиденного, и я предлагаю вам закончить предложения.
Комментарий: Последний и обязательный этап – отражение чувств, ощущений, возникших у участников в ходе мастер – класса.
Впечатления о мастер-классе.
- Мне понравилось…
- Я узнала, что…
- Я научилась…
- Недостаточно…
- В свой педагогический багаж я возьму…
Спасибо за внимание! Благодарю за сотрудничество! Творческих успехов!
Список литературы
- Комплексное обучение. Быховский Я.С. с 2013 г; Сокол И.Н. Додж Берни (90 годы XX века);
- Дмитриева Е.В. Квест – как одна из деятельностных форм организации образовательного процесса ДОУ в рамках реализации ФГОС ДО. http://imc-peterhof.spb.ru/stati/materialy/kvest-kak-odna-iz-deyatelnostnykh-form-organizatsii-obrazovatelnogo-protsessa
- ОТ РОЖДЕНИЯ ДО ШКОЛЫ. Инновационная программа дошкольного образования. / Под ред. Н.Е. Вераксы, Т.С. Комаровой, Э. М. Дорофеевой. — Издание пятое (инновационное), испр. и доп.— М.: МОЗАИКА-СИНТЕЗ, 2019